在《Artifact》中,英雄卡在卡组中有着重要的地位,往往一套卡组的构筑都是围绕着英雄来进行的,下面小编带来了《Artifact》新手轮抽英雄选择指南,一起来看看如何在轮抽模式中选择英雄吧。
红色
T1红英雄:斧王 军团指挥官 兽王 钢背兽
首先T1是怎么理解呢,就是你有了这个英雄,也就是第一包,第一抓就出T1的英雄了。
那么你就可以围绕这个英雄去构思一套牌。这就是我对T1英雄的定义。
斧王:
首先7 2 11的身材,基本上第一回合在对线的过程中是不会死的,
卡组思路:
红色英雄有三个基本让对手产生无力感的英雄,斧王第一,潮汐猎人,杀了人的钢背。
这三个英雄如果在下路,对面基本上会放弃,上中两路兵家重地,就不好说了
当有这三个英雄的时候,就可以拿红雾掠夺者,当你站住的时候,上一个红雾掠夺者,
对面有位移还好,没有打他八十也是可以的,这就是我为什么对滚烫火油评价还不错的原因。
技能点评:
大写的强,当你手里有一个斧王大的时候,是多么的放心,一换仨,
无论是清场,斩杀,都是十分关键的技能。
合理运用,绝望劝退
新手注释:攻击正前方以及左前,右前的英雄or随从,自己也掉血,并不是无敌,注意下血量
军团指挥官:
卡组思路:
军团最大的特征就是技能,可以在前期秒掉很对比较棘手的英雄,
比如:剧毒术士,普瑞蕾丝,瘟疫法师。
这里推荐第一回合有的时候秒掉对面三个英雄不是什么好事情,尤其是黑蓝套牌,翻盘能力超强
技能点评:
军团的技能和斧王一样,拥有者红色英雄的最大特征,强制攻击
尤其是军团的技能,费用很低,操作灵活,在前期占便宜
后期清出攻击位置斩杀。
兽王:
卡组思路:
其实兽王的技能不是特别的理想,有些人甚至不愿把他归为T1.包括我有的时候都不选,但,当你的套牌中已经抓到了一个红英雄的时候,斧王就是T1卡,基本必拿
他拥有的极强的翻盘能力,以及还凑合的铺场能力
技能介绍:
这个游戏最强特效就是眩晕,4费冷不胜防 + 5费*2悾吓= 7费斧王大招
介绍下晕眩,等于沉默+缴械,(也就是说被晕眩的英雄出不了卡牌,也不能攻击)
技能很强,但是,有的时候兽王对不上位置就显得很蠢,所以有兽王推荐带一个相位鞋。没准就用上了、
刚背兽:
英雄介绍:
钢背也是一个争议比较多的英雄,技能略弱。但是当他杀掉一个英雄的时候,会加两点护甲
尤其是钢背的8点攻击,很多时候是可以在对线上站到大便宜的。
还有12点的血量,在第一回合除了炸者得比+技能能换掉之外,没什么意外死亡。
在第二回合买一件装备,吃掉一个英雄,岂不是美滋滋。单撸一路毫无压力。
技能介绍:
球友会对比以上三个T1英雄的技能,钢背的技能就略显逊色。
但是钢背的技能配合露娜,宙斯,蓝胖,巫妖的技能时。效果也是很明显的,
缺点就是4费基本是关键回合,如果曲线好的话很难在前期打出去,4费的随从,强化,法术都太强。
红色T2英雄:伐木机,半人马,潮汐猎人,熊战士。
我个人对T2英雄的定义是什么:是在你红色优质卡牌比较多的时候
甚至是拥有者T1红色卡牌之后,那么T2相对应颜色的英雄就可以抓,
伐木机:
每有一个攻击者,加一护甲,也就相当于自带一点护甲,2点就赚了
伐木机的技能很强,首先是个AOE,并且打中的目标减2攻击,能占便宜的牌,已经很不错了。
半人马:
半人马是红色里金色稀有英雄,身材很强,奈何技能略弱,拆塔可以,攻击也是和对面互换,
所以排到T2的位置
潮汐猎人:
我感觉这个英雄可以算的上T1.介绍斧王的时候我也说了,非常硬18血1护甲,
缺点是死不了,也打不死人,这种英雄就非常适合兽王,站得住,就能丢技能。
我感觉这张牌日后会登顶。
熊战士:
最强的地方在每攻击一次敌方,敌方-1护甲,配合各种法术,伤害爆表。
技能也中规中矩,+4攻击+4护甲,各种白吃对面英雄,也是值得一拿的英雄。
红色T3英雄
定义:中规中矩,无翻盘能力,优势锦上添花,逆风绝望劝退
说特别弱,还能凑合用,但是仅仅是中规中矩,身材不突出技能不突出
一般不选,除非前期没好英雄,或者没有自己相匹配的颜色, 才会拿
比如说,前三个英雄已经定位了,这盘玩什么颜色,那么后两个英雄,就可以拿t3英雄
斯温:
身材和被动都很优秀,技能6费加4攻击,太鸡肋,卡手,
6费面临的是什么,是露娜大招,幻刺大招,你加个攻击有毛线用
梅兹:
拥有者本游戏最高初始护甲,而且技能也是有翻盘能力的,但是实战中总感觉被压着打
配合蓝黑还不错,主要还是红色优秀英雄太多,导致梅兹地位下降
帕格纳:
红色稀有英雄,身材不好,被动鸡肋,技能尴尬
预测会加强,不推荐选,红色最不值得抓的,能可赌一手随机,没有就用基弗
基弗:
红色自带英雄,就是你不选也能上阵3个,在红色里,身材不错,技能勉强用
因为5费技能,在5费还是有操作空间的,个人觉得,分胜负就在6 7费,优秀牌太多