在碧蓝航线游戏中伤害还是有很多考虑因素的,那么碧蓝航线装备伤害怎么看?接下来带来了碧蓝航线装备属性详解,一起来看看吧。
统计数据存留很多黑箱和专做给人挖的坑。这篇讲的很低级,主要就是讲下一些新手非常简单踩的雷区,避免在云时丢人。最后伤害=(1+属性×属性加成)×兵器伤害面板×兵器伤害补正×兵器效力×对甲效力×增伤类技能×敌人Debuff×级别压制
这会是北风的面板和秋月炮的面板。
属性:面板上炮击值91+57,后边翻页又有舰队高新科技,换句话说很直观的能发现属性。
属性加成:是若干属性值能够加成上去,比方说500炮击值+120%炮击值加成,辣么就等同于600炮击值了,这一个光看面板是看不出来的,但是装备的这部分撇开航弹都是100%,就先默许都云是100%好啦。然而瓜游的弹幕存留很多不尽相同的属性加成。
属性值的实际上就类似1个特别的增伤buff,100炮击的意义是炮击伤害在基本上另外增幅100%,200炮击是另外200%。因此公式里面算是(1+属性×属性加成),这一个1代表的是0点属性值的时候的原始伤害。
兵器伤害面板:12*4,单发12伤,每轮4发,这一个也很直观。
兵器伤害补正:这也是纯黑箱统计数据,只从面板上你没法算出任何有关这一个的总结来说,并且这一个补正也并没有充足的通例,1个炮的伤害补正可所以任何大数字。变相来说12*4+125%伤害补正和15*4+100%伤害补正的炮在种种价值上面毫无区别,因此作为1个新手你没法从面板上的伤害值里面算出任何有关兵器单发伤害的总结来说。
这也是雷区:绝大部分装备伤害栏里面写的大数字在你不了解每个炮伤害补正的情形下毫无意义。你能够认为为是逗你玩的。
兵器效力:这一个非常好了解
120%兵器效力的意义是带来120%的伤害,80%兵器效力那便是只带来80%的伤害,其它属性都同样时120%等同于80%的1.5倍,这应当非常好了解吧。
对甲效力:这也是另1个雷区了,通常对甲效力和兵器弹种挂勾,高爆弹打轻甲伤害高,穿甲弹打中甲伤害高,然而这会是一般而言,事实上游戏里存留很多惯例。
或是拿寒风举事例,寒风的1技能实在特效是把主炮弹种逼迫转变为平常弹,而且qy球友会将对甲补正都微调为115%,与此同时提高重樱驱赶主炮15%主炮效力。你能发觉这一个案牍的前半部分写的特别含糊,以至还少写了特效。
假如你给寒风携带高爆主炮,辣么这一个主炮会由于变成平常弹缺失引燃的力量,假如携带破甲炮,辣么这一个炮会由于变成平常弹缺失透过的力量。
不仅是装备和面板都是坑,就连招能案牍许多全都是乱来你的。
上边的事例仅仅是技能,那咱们紧接着来提一下下主炮本来。
上边这三个轻巡主炮均为高爆炮,辣么它们的对甲补正相同吗?很歉仄,都不同。
紫152对轻中重甲的护甲补正具体是140%,90%,70%。
三联155的护甲补正具体是145%,105%,70%。
高平152则是145%,110%,75%。
顺便提一下作为轻巡破甲主炮的德国双联150。
它的对甲补正具体是100%,80%,60%。
作为1个破甲炮,抗衡中重甲的补正以至比不上高爆炮。在小口径炮上这根本上是常态,要重巡和战列炮破甲的补正才可以反超。